ZBrush is software voor digitaal boetseren, bedoeld voor 3D-kunstenaars die personages, wezens, props en hard-surface-modellen maken. Gebruikers vormen modellen met hoge resolutie met een uitgebreid penseelsysteem, schilderen direct op oppervlakken met PolyPaint en renderen met Best Preview Render of de geïntegreerde Redshift CPU-renderer. ZBrush wordt lokaal geïnstalleerd op Windows, macOS en iPadOS; één licentie dekt gebruik op desktop en iPad.
ZBrush is ontwikkeld door Pixologic, dat in januari 2022 door Maxon werd overgenomen. Het wordt nu verkocht door Maxon Computer GmbH, onderdeel van de Nemetschek Group, een Duitse softwaregroep gevestigd in München. De software is propriëtair en niet open source. Het modelleren gebeurt in een lokaal geïnstalleerd programma en niet in een gehoste dienst, terwijl account- en licentiediensten door de leverancier worden geleverd. De geraadpleegde bronnen vermelden niet waar die diensten worden gehost. Een Europese organisatie die wil weten waar accountgegevens worden verwerkt, kan dit bij de leverancier navragen.