ZBrush est un logiciel de sculpture numérique destiné aux artistes 3D qui créent des personnages, des créatures, des accessoires et des modèles à surfaces dures. Les utilisateurs façonnent des modèles haute résolution avec un vaste système de brosses, peignent directement sur les surfaces avec PolyPaint et effectuent le rendu avec Best Preview Render ou le moteur Redshift CPU intégré. ZBrush s'installe en local sous Windows, macOS et iPadOS, et une même licence couvre l'usage sur ordinateur et sur iPad.
ZBrush a été conçu par Pixologic, rachetée par Maxon en janvier 2022. Il est aujourd'hui commercialisé par Maxon Computer GmbH, qui fait partie du groupe Nemetschek, un groupe logiciel allemand basé à Munich. Le logiciel est propriétaire et n'est pas open source. La modélisation se fait dans une application installée localement plutôt que dans un service hébergé, tandis que les services de compte et de licence sont fournis par l'éditeur. Les sources consultées n'indiquent pas où ils sont hébergés.