Parsec is een remote-desktop- en streamingapplicatie die draait om lage latentie. Het begon in 2016 als manier om games van een krachtige pc naar zwakkere apparaten te streamen en wordt nu ook gebruikt voor creatief werk, gameontwikkeling en hybride teams. Volgens de leverancier streamt het tot 4K-resolutie en gebruikt het peer-to-peerverbindingen om de latentie laag te houden. Het ondersteunt multifactorauthenticatie en laat een host kiezen welke apps gasten mogen gebruiken.
Parsec is van Unity Technologies, gevestigd in San Francisco, dat de overname in 2021 aankondigde; het privacybeleid van Parsec verwijst inmiddels naar dat van Unity. De dienst valt daarmee onder Amerikaanse jurisdictie, inclusief de CLOUD Act. Het beleid van Unity noemt modelcontractbepalingen voor doorgifte vanuit de EU, het Verenigd Koninkrijk en Zwitserland, en subverwerkers. De geraadpleegde pagina's vermelden niet in welke regio's de gehoste onderdelen van Parsec draaien; Europese organisaties moeten dat nagaan.